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不,子弹对夜枭是有效的!

中了那两枪后,他明显的觉察到了身体方面变得更加虚弱,双腿有点无力支撑身体,那种生命力流失掉一部分的感觉尤其强烈。

他和秃鹫本可以得势不饶人的冲到那辆车后面,将那伙受到惊吓的逃生者给一网打尽的。

但碍于克里斯手中的枪真的是个大威胁,他只能选择放弃,只将死者的尸体搬走。

至于克里斯明明可以用枪射杀自己二人,为什么没那么做?这点夜枭也着实有点搞不明白。

可能是受到了系统的某种限制吧?比如,那把枪仅有三子弹……

山地食人魔的身体恢复度相当快,等伤口逐渐停止流出黑色血液后,夜枭觉得双腿上的力量也开始恢复。

秃鹫将卡车开回到他们的小屋,将后仓的尸体拖到屋内,呈大字型的搁放在了屋子中间那张桌案上。

“有吃的了,我们有吃的了!”

他兴奋的用嘴巴出‘咯咯咯’的声音,操起插在桌角的那把菜刀,对着尸体上下左右的比划了两下,似乎在研究下刀的顺序。

他差不多已经完全的变成了一个山地食人魔的样子。

夜枭见秃鹫那副狂热的表情,心中不免生出一丝后怕,系统只是给玩家加入一段食人魔的记忆,就能产生如此严重的影响,要不是自己一开始就解除了记忆屏蔽,那现在应该也会变得像他那样。

那边秃鹫已经开始下刀切肉了,他先从尸体的手臂开始,一刀斩了下去,出刀刃切中桌案的‘哆’的声响,那条手臂便弹跳着掉落到了地面,大量的鲜血滴落到了桌案下方的一个肮脏铁桶内。

然后秃鹫迫不及待的拾起地上的断臂,凑到鼻子底下闻了闻,接着一口咬了下去,脸上立刻露出了如痴如醉的表情。

“给,你也来尝尝。”

他将那只断手的手指头切下来一根,抛给了夜枭。

来了,果然是要我这么做吗?

缺失食人魔本性的夜枭只觉得胃中阵阵作呕,他是绝对没法做到像秃鹫的扮演者那样,吃自己‘同类’的肢体可以吃的那么自然那么开心。

“你先吃吧,我去准备准备,待会儿我们还要狩猎更多的猎物呢。”

面对伙伴疑惑的眼神,夜枭将血淋淋的断指放进了自己的衬衫口袋,找了个借口便躲到了一旁的卧室里。

秃鹫沉迷人肉的味道不能自拔,随意的冲夜枭挥挥手。

……

根据穿越前的游戏记忆,当前这个剧本场景中,系统对杀手角色的要求相对比较苛刻。

杀手玩家扮演的食人魔角色会自带一个饥饿值的设定,即在一定时间内都没有得到有效进食,他们将会死亡并输掉这局游戏。

在这片林子里他们没法获取其他食物,能进食的对象就只有那六名逃生者。并且,每次食人魔获得进食补充后,他的下次‘饥饿致死’时间也会跟着缩短,这一点也会让食人魔为了生存,马不停蹄的对剩余的逃生者进行追杀,直至消灭了所有目标,取得游戏胜利为止。

次的‘饥饿致死’时间大约是在2小时左右,夜枭若在两个小时内还不能得到食物补充,他就会死亡。

但同样的,就算现在获得了食物,也不能立刻就选择进食。因为进食后‘饥饿致死’的时间会被刷新并缩短,原本在两小时后才死亡,次进食后时间会被缩短到一个半小时。

因此,正确的处理方式是,将段时间充分利用,先熬到第一次进食时间的最后几分钟,再通过进食将存活时间延长。

不过采取这种做法,其实也不保险。因为伴随着时间拖得越久,逃生者就越有等到救援,逃生脱困的可能。

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